[理财知识]

资本很狂热,但如何在VR泡沫中快速赚钱?

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2016-5-27 10:19:35 来自随手内容 来自手机 [ 复制链接 ]

互联网这个行业,可以说是由泡沫推动发展的。泡沫兴起、破灭、再兴起、再破灭,一次次重复中,科技和资本不停追逐市场,发展自身。


但每次泡沫破裂,只会有极少数幸存者,绝大多数人都被泥沙裹挟着流入大海,找不着了。


泡沫的本质是供给远远超过真实需求。考察泡沫这件事,必须审视供给侧与需求端。资本大量涌入不代表“井喷式”发展,资本的优势之一就是炒做概念,不然怎么找人接盘?


资本,虽然短时间内可以给一个产业带来前所未有的关注度,但是核心技术的发展瓶颈以及配套服务缺乏,导致真实需求有限,供给的量远大于求,供给的质又跟不上,终究热闹之后只是一场空。


VR行业资本热需求冷,投资者到底该不该压重注?我们应该这样来看:


创投项目可简单分为三类,一是需求推动型,二是供给推动型,三是资本推动型


需求推动型的项目,可能也会有泡沫,但泡沫有限。比如智能手机行业里,的确有一些公司最终失败,项目结束,但不妨碍整个大趋势里,依然会冒出一些厉害的角色。智能手机行业现在进入到增长平缓的区间,但它基本没有出现过资本蜂拥而入的情况,整体来说,这个行当还算理性。


供给推动型的项目,主要是供给侧的意愿。繁荣一时的O2O是一种典型的供给推动型的项目。


大量线下的商家,就是一种产品或服务的供给方。但决定是否要选择O2O服务的是消费者。因此,供给推动型项目会产生较大的泡沫,泡沫会破裂。所以O2O就破裂了一次——几年前的“千团大战”。


一旦需求跟不上,资金链会吃紧,就会引发这个细分行业崩盘。但由于供给本身存在,一批包括运营、产品、技术等操作欠佳的项目被清洗后,可以对剩下的进行重新估值。


最可怕的泡沫是资本推动型的。这类项目,通常供给和需求都还未能成立。


例如互联网在本世纪初经历的一场泡沫破灭,让纳斯达克指数在一年内狂泻近70%。


这轮崩溃其实是供给和需求都不成立。当时的互联网,供给方并不多,需求方其实也不多,彼时无论是PC还是上网费用,都不便宜。一旦遇到外部情况,资本吃紧,供给需求都是空中楼阁,跌起来就特别惨。


当下,VR显然就属于供给和需求市场未能成立的行业


包括VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)在内的各种“R”,其供给和需求都还有很大的问题。


首先,内容欠缺是很多搞VR的人都坦承的,而且产品多有过重、眩晕等尚待解决的技术问题;其次,需求端,就像本世纪初昂贵的电脑一样,真正意义上的VR设备(HMD和一体机),消费级价格依然是个高高在上的门槛。


但也并不是说这个领域没前途。正如互联网经历了一场泡沫破灭后依然快速成长一样,VR的前途毋庸置疑。疯狂的资本会成就一些公司,但大多数VR公司都会死掉


在泡沫充斥的行业,投资者一定要看好自己的钱包。如果你投资了VR的主题基金或股票,结果可能是资本撤退,泡沫破裂,你的钱泡了水。


想在泡沫中快速赚钱,就好比不会游泳的人想玩裸身潜水,毫无防护装备。当然长远来看,VR或大有可为,但我们不一定等得起那么久,也不一定押中对的企业。


投资人怎么判断行业是否充斥泡沫?其实观察一下身边的供需就知道了,如果还没有真正的需求方,资本越狂热,个人投资者越要谨慎


来源:周知客(微信ID:talkingfinance)


声明:版权属于原作者,本文仅代表作者个人观点,不构成投资意见,并不代表本平台立场。文中的论述和观点,敬请读者注意判断。

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