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市场破千万亿的这项竞技体育,为啥总被挡在奥运会之外

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2022-2-16 10:28:53 来自记账晒单 来自PC [ 复制链接 ]
本帖最后由 绛籽攒钱 于 2022-2-16 10:45 编辑

2月13日,世界华语辩论锦标赛上,清华大学和北京大学就“电子竞技应当不应当进入奥运会”这一主题,展开了激烈辩论。

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尽管最终结果‘清华大学’代表的正方(电子竞技应当进入奥运会)0-5大比分负于‘北京大学’代表的反方(电子竞技不应当进入奥运会),但辩论结果不妨碍“电竞是否应该入奥”成为热门议题。


-01-“入奥之路”

2018年,电子竞技作为表演赛在亚运会中出现,中国英雄联盟代表队在亚运会决赛中战胜韩国队成功夺冠。

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去年,杭州亚运会电子竞技小项设置公布,包括英雄联盟、王者荣耀(亚运版)、和平精英(亚运版)、炉石传说、刀塔2、梦三国2、街霸5和FIFA Online4等8个项目,希望能够推进传统体育项目和新兴体育项目的融合。
尽管电竞在如今的体育版图占据越来越重要的地位,但电竞在体育领域中的位置依旧尴尬。国际奥委会主席巴赫为首的国际奥委会拒绝了电竞入奥的请求,并且明确表示,他认为“杀人游戏”与奥运会价值观相悖,不应被奥林匹克精神所接受。
国际奥委会在其第134次全会上原则同意在2024年巴黎奥运会中增加霹雳舞、滑板、攀岩、冲浪四个大项,依旧否决了呼声很高的电竞。

-02-广阔的电竞市场

尽管入奥困难重重,但电子竞技通过多年发展,也不是非要通过入奥来证明自己。
显而易见的是,传统体育的观众正在老去。
根据美国市调公司调查,全美收看体育直播观众的平均年龄显著增长。
NBA观众的中位数年龄是42岁;
网球ATP观众的中位数年龄是61岁;
看奥运会观众的中位数年龄是53岁;
NBA、世界杯等主流传统赛事中18-34岁人群仅占到15%-25%;。
反观电竞,根据2019年一分中国电竞用户调研报告标明,16-25岁观众占比高达90%。去年英雄联盟全球总决赛平均每分钟观众数(AMA)更是达到了30604255人。

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随着这几年的蓬勃发展,到2019年,全球电子游戏市场收入1521亿美元,已经是是欧洲职业足球总收入的5倍多。
2018年,中国电竞市场总收入超过900亿人民币,占全国电子游戏市场的40%。
越来越多的资本的进入,让整个电竞市场有了飞跃进步,不仅规范了竞技规则,也大大提高了选手待遇。
DOTA2 ti11冠军的奖金不会低于1820美金(人民币大概1.1亿),总奖金在4000万美金以上(人民币大概2亿多)。
国内顶级电竞选手的年收入可达百万,某些主播甚至做到了年薪千万。

-03-正确看待电竞行业

尽管现在电竞行业已经陆续被主流所接受,工资也不错(顶尖选手工资+奖金至少年入百万,青训选手工资一般也能达到2万左右),越来越多的家长能够把电竞选手当做一个正经行业来看待,但不可否认的是电竞行业仍然存在其特定的局限性。
(1)电竞所从事的游戏寿命未知,相比于传统经济体育的长寿而言,电竞游戏的新鲜感较短,易让观众产生厌倦。
(2)顶尖选手同其他传统竞技一般,也是万里挑一。黄金年龄也较短,基本24岁以下,年龄增长后容易无法跟上长时间和高强度的比赛,退役后就业前景也会受限。
(3)根据《2021年电竞领域中高端人才就业大数据报告》显示,高端人才平均年薪21.6万元,但另一份人社局调也查表明,最低月薪也有1500元,40%的从业者收入低于当地平均薪资。

因此,普通人如果不是天赋异禀,也不要轻易放弃学业选择走这个小众职业,偶尔看看比赛或者买些皮肤还是可以的。
我一般不在游戏上氪金,但小伙伴偶尔还是会买点装备或皮肤的。
我之前邀请他一起记账,就可以在账本上查看到了他之前买皮肤的记账。他平时不抽烟不喝酒,这个小爱好带来的消费还是可以接受的。
设置好记账权限,又能明确消费,又能有各自的小金库和小隐私,确实两全其美。

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